Friday, 1 December 2023

IOC ยืนยันแผนการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก

18 Oct 2023
33

ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ความนิยมของอีสปอร์ตมากขึ้นอย่างเร็วในขณะที่กิจกรรมยังคงดึงดูดผู้เล่นและผู้ชมมากขึ้น คณะกรรมการโอลิมปิกระหว่างประเทศ (IOC) ยังติดตามแนวโน้มยอดนิยมโดยพิจารณาถึงแผนการที่จะแนะนำกีฬาโอลิมปิกกีฬาหลากหลายประเภท

การยืนยันเกี่ยวกับแผนใหม่เกิดขึ้นเมื่อเร็วๆนี้ในพิธีการเปิดการสัมมนา IOC ครั้งที่ 141 ที่จัดขึ้นที่มุมไบ ประเทศอินเดียโดยยิ่งไปกว่านั้นประธานาธิบดีของ IOC โทมัสบาค, ยืนยันว่าเขาขอให้คณะกรรมาธิการ IOC Esports ใหม่พิจารณา การผลิตกีฬาโอลิมปิกกีฬาซึ่งปูทางให้เอสปอร์ตไปสู่แนวดิ่งโอลิมปิกได้อย่างมีประสิทธิภาพ

Bach ยอมรับความนิยมของอีสปอร์ตทั่วโลก โดยอธิบายว่า

มีผู้คนประมาณสามพันล้านผู้ที่เกี่ยวกับการเล่นเกมและอีสปอร์ตยิ่งไปกว่านั้นเขาเน้นว่า ประมาณ 500 ล้านคน มีความสนใจเป็นพิเศษในอีสปอร์ตได้แก่การจำลองกีฬาและกีฬาเสมือนจากข้อมูลของ Bach ผลดีที่สำคัญอย่างหนึ่งของผู้ชมเหล่านั้นคือพวกเขาเป็น ส่วนใหญ่อายุต่ำกว่า 34 ปี.

ฉันได้ขอให้คณะกรรมาธิการ IOC Esports ใหม่ของเราศึกษาเล่าเรียนการผลิตกีฬาโอลิมปิกกีฬา

โทมัสบาค ประธานของ IOC

ในขณะป้ายประกาศล่าสุดโดย IOC ยืนยันความตั้งใจของพวกเขาที่จะไปสู่แนวดิ่งอีสปอร์ตอย่างชัดเจน รายละเอียดในหัวข้อหายาก.ยังไม่ได้รับการยืนยัน ชื่ออีสปอร์ตใดที่อาจอยู่ในหมวดหมู่กีฬาโอลิมปิกเกมส์ และไม่ว่าไหม เกมที่สะดุดตา ได้แก่ League of Legends, CS:GO, Dota 2 หรือ PUBG และอื่นๆบางทีอาจเข้าสู่รายการอย่างไรก็ตาม มันปลอดภัยที่จะบอกว่านักพนันทั่วทั้งโลกจะมีตัวเลือกใหม่สำหรับเพื่อการเดิมพันอีสปอร์ต

ขยายไปสู่แนวตั้ง Esports

การประกาศล่าสุดไม่ได้เป็นเครื่องหมายการลงทุนทีแรกของ IOC ในหนทางอีสปอร์ตภาคยอดนิยมอยู่ในข้อจำกัดของ IOC ตั้งแต่นั้นมา 2018 เมื่อมันจัดฟอรั่ม Esports ในโลซานเมื่อเร็วๆนี้ ใน IOC ประกาศว่าได้พัฒนาโอลิมปิกเปรียบเสมือนจริงซึ่งเป็นการฉุกเฉินครั้งแรกที่ร้ายแรงเข้าสู่แนวตั้งอีสปอร์ต

ต่อจากนั้นเมื่อต้นปีนี้ คณะกรรมการได้เปิดตัว สัปดาห์กีฬาโอลิมปิก.จัดขึ้นในเดือนมิถุนายน สัปดาห์กีฬาโอลิมปิกผู้เล่น 130 คนชิงชัยในเกมอีสปอร์ต ตัวอย่างเช่นกีฬาเสมอเหมือนและการแข่งรถอย่างไรก็ตาม เหตุการณ์นั้นไม่ได้รวมเกมอีสปอร์ตยอดนิยมยกตัวอย่างเช่น Dota 2 หรือ CS:GO

อย่างไรก็ตาม ตามข้อมูลของ IOC Olympic Esports Series มีจำนวนการดูมากกว่า 6 ล้านครั้งภายในช่องดิจิทัลที่แตกต่างกันโดยประมาณ 75% ของผู้ชมมีอายุระหว่าง 13 ถึง 34 ปีโดยยืนยันความสนใจอย่างมากจากประชากรหนุ่มสาว